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SEEDANCE 2.5 GUIDE · 更新于 2026-10-27

Seedance 2.5 怎么用:先把一条镜头做对,再扩成故事。

图生视频的关键不是多上传素材,而是让每张参考图、每一句提示词和每一项验收都有明确职责。下面是一套面向中文创作者的起步流程,适合人物连续性、氛围短片和短剧单镜。

模型、时长、价格与是否可提交会变化。创作前请以织乐影像创作台中当前显示的可提交状态为准;不要按历史截图或外部报价安排交付。

第一步:参考图少而明确

  1. 先准备人物主参考:正脸清晰、发型和服装稳定,避免强滤镜、多人同框或遮挡脸部。需要角色连续性时,它应始终排在第一位。
  2. 再补场景或道具:门洞、桌面、商品、工具等容易变化的空间细节,用单独图片约束。不要让一张图同时承担人物、空间和复杂动作。
  3. 不要把素材库当参考池:本次镜头只选真正需要的素材。相互矛盾的服装、不同时间段的场景、无关人物图都会增加换脸、增人或空间跳变风险。
  4. 先看首帧:首帧已经出现人物、手脚、道具或空间问题时,先修正图片本身;不要指望视频过程自动把错误改回来。

第二步:用中文写一条可执行动作

把提示词写成“谁在什么空间做哪一个动作,镜头怎么拍,听到什么,不能发生什么”。短镜头最常见的失误是写成剧情简介,导致模型同时处理人物关系、转场、复杂动作和多个地点。

9:16 竖屏,6 秒,中近景,固定机位。
人物:画面中只有一名年轻女性,黑色中长发,灰色连帽外套。
空间:狭窄修鞋铺,半落的灰色金属卷帘门在身后,工作台在右侧。
动作:她双手把木质鞋楦放入纸箱,停顿后抬眼望向门外。
声音:雨前低闷环境声和远处雷声,无对白。
约束:全程只有一人;脸、发型、服装不改变;手部轮廓清楚;鞋楦不穿过纸箱;无文字、无字幕、无新增人物。

需要多人时,也先写清每个人的左右站位和唯一动作。人物之间有接触时,明确接触部位与道具位置;不要让手、工具和身体处在同一个模糊位置。

第三步:按“短镜头验证 → 逐镜累计”推进

01 · 验证

先验证单镜

先用最短可用时长验证人物、空间和动作结构。通过前不把它视为后续镜头的连续性母版。

02 · 固定

固定合格参考

把合格镜头的角色、服装、地点和道具状态记录下来,下一镜只继承已经验收过的内容。

03 · 累计

再做累计剪辑

每一镜单独合格后才加入累计版,并复查新旧镜头的空间、视线、声音和动作衔接。

第四步:用三段抽查决定能不能交付

每条视频至少检查开头、中段、结尾。除画面外,还要确认文件可播放、时长和画幅正确,并听一遍声音。人物镜头重点检查身份、性别呈现、发型、服装、人数、手部与道具;场景镜头重点检查门窗、工作台和关键物件是否保持。出现穿模、瞬移、人物新增、字幕或人脸变化时,应把该条单独标为不合格,而不是剪进成片后再掩盖。

常见问题

参考图越多,人物越稳定吗?

不一定。参考图相互一致、职责明确比数量更重要。先从一张人物图和一张场景或道具图开始,确有必要再增加。

为什么首帧看着对,视频里却多出人物或变装?

通常是提示词没有限定人数、站位或连续性,或一个镜头动作过多。把“全程只有几人”“谁在左/右”“不改变什么”写进约束,并缩短动作链。

生成状态显示可提交,就代表一定能很快拿到片吗?

不代表。可提交只表示当前可以创建任务;排队、处理时间和最终成片仍以任务详情为准。交付计划应预留逐镜验收和失败处理时间。

用这套流程开始创作 →