先验证单镜
先用最短可用时长验证人物、空间和动作结构。通过前不把它视为后续镜头的连续性母版。
SEEDANCE 2.5 GUIDE · 更新于 2026-10-27
图生视频的关键不是多上传素材,而是让每张参考图、每一句提示词和每一项验收都有明确职责。下面是一套面向中文创作者的起步流程,适合人物连续性、氛围短片和短剧单镜。
把提示词写成“谁在什么空间做哪一个动作,镜头怎么拍,听到什么,不能发生什么”。短镜头最常见的失误是写成剧情简介,导致模型同时处理人物关系、转场、复杂动作和多个地点。
9:16 竖屏,6 秒,中近景,固定机位。 人物:画面中只有一名年轻女性,黑色中长发,灰色连帽外套。 空间:狭窄修鞋铺,半落的灰色金属卷帘门在身后,工作台在右侧。 动作:她双手把木质鞋楦放入纸箱,停顿后抬眼望向门外。 声音:雨前低闷环境声和远处雷声,无对白。 约束:全程只有一人;脸、发型、服装不改变;手部轮廓清楚;鞋楦不穿过纸箱;无文字、无字幕、无新增人物。
需要多人时,也先写清每个人的左右站位和唯一动作。人物之间有接触时,明确接触部位与道具位置;不要让手、工具和身体处在同一个模糊位置。
先用最短可用时长验证人物、空间和动作结构。通过前不把它视为后续镜头的连续性母版。
把合格镜头的角色、服装、地点和道具状态记录下来,下一镜只继承已经验收过的内容。
每一镜单独合格后才加入累计版,并复查新旧镜头的空间、视线、声音和动作衔接。
每条视频至少检查开头、中段、结尾。除画面外,还要确认文件可播放、时长和画幅正确,并听一遍声音。人物镜头重点检查身份、性别呈现、发型、服装、人数、手部与道具;场景镜头重点检查门窗、工作台和关键物件是否保持。出现穿模、瞬移、人物新增、字幕或人脸变化时,应把该条单独标为不合格,而不是剪进成片后再掩盖。
不一定。参考图相互一致、职责明确比数量更重要。先从一张人物图和一张场景或道具图开始,确有必要再增加。
通常是提示词没有限定人数、站位或连续性,或一个镜头动作过多。把“全程只有几人”“谁在左/右”“不改变什么”写进约束,并缩短动作链。
不代表。可提交只表示当前可以创建任务;排队、处理时间和最终成片仍以任务详情为准。交付计划应预留逐镜验收和失败处理时间。